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この記事では OSKについて解説

OSKとは、「On Screen Keybord」の略で、PSPでの文字入力インターフェースです.PSP-2000の説明書では、「キーボード」として説明されています.
PSPに名前を付ける場合とかUMDゲームでの名前入力の場合とかで使われていますね.

OSK

DXライブラリPortable ではOSKでの文字列の取得が簡単にできます.


OSKを呼び出す関数

int GetTextOSK( StrBUFF, StrLen, MODE, TITLE, INIT )
//パラメータの内訳
char *StrBUFF // 取得する文字列を格納するバッファの先頭ポインタ
int  StrLen // 取得する文字列の長さ(バイト数)
int  MODE // 入力モード(下で解説)
const char* TITLE // OSKのタイトル
const char* INIT // 既に入力されている文字列
//この関数の返り値
  成功:0
  失敗:-1

MODE について
  どのような文字列を入力するか指定するパラメータです.
  OR演算子 | で複数のを組み合わせて指定可能です.
       定義値              種類
   DXP_OSK_ALL 全て
   DXP_OSK_DIGIT 半角数字
   DXP_OSK_SYMBOL 半角記号
   DXP_OSK_SMALL 半角小文字
   DXP_OSK_LARGE 半角大文字
   DXP_OSK_DIGIT2 全角数字
   DXP_OSK_SYMBOL2 全角記号
   DXP_OSK_SMALL2 全角小文字
   DXP_OSK_LARGE2 全角大文字
   DXP_OSK_HIRAGANA ひらがな
   DXP_OSK_KATAKANA_H 半角カタカナ
   DXP_OSK_KATAKANA 全角カタカナ
   DXP_OSK_KANJI 漢字
   DXP_OSK_URL URL入力支援


文字列の入力が楽ちんになります♪
ただし、カーネルモードでは使用できません.ユーザーモード限定の機能でっす.


次はアナログパッドについてですぅ~

【 関連記事 】
PSPプログラミング PSPパッドの読み取り(デジタル部分)
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PSPプログラミング DXライブラリPortable でのパッド入力 その1
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PSPプログラミング DXライブラリPortable でのパッド入力 その4 アナログ系



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