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PSPプログラミング 噂 の Half-Byte Loader 検証 

2010/05/01
Sat. 07:29

GNU General Public License なライセンスの ソフトウェア Half-Byte Loader を使って、PSP Homebrew の起動実験をしてみました.

古いデジカメで撮影したので画質が悪いです、ゴメンなさい.


実験に使った環境
・正規ファームウェア6.20 の PSP-2000
・パタポン2体験版(英語版)
・exploitセーブデータ(4/16の日付のん)
・パタポン2体験版(英語版) Half-Byte Loader Revision 109

起動成功したPSP自作ソフト
・PSP Revolution v0.4
・JzBMSPlayer v051222
・じゃんけんゲーム パワードX
・PSPデスクトップ ドドド 改



実験に使った環境
・正規ファームウェア6.20 の PSP-2000
・みんなのGOLF(市販ゲームソフト)
・exploitセーブデータ(新版)
・みんなのGOLF Half-Byte Loader Revision 110

起動成功したPSP自作ソフト
・みくねぎっと。お試し版
・イントラフォント・テスト


詳しく知りたい方は、私のホームページの無駄ニュースへどうぞ.
>> 自作ゲームを正規PSPで遊ぶ方法 ~ Half-Byte Loader の解説


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この記事に対するコメント

PSP-2000 5.50GEN-D3
HalfByteLoader r59

「Build Nids table」
の後
「Error, no File found (sceIoDopen syscall estim」
とでて
「ms0:/PSP/GAME」の一覧が出ないのですが…
どうしてだろう

ヨッシー #qsvP4ThM | URL | 2010/05/01 13:24 * edit *

待つしかっ

ひたすら待とう。それしかないのだっ

猫山 #jjrqi.Ao | URL | 2010/05/01 17:09 * edit *

ところで・・・。

なんでカスタムファームウェアなん?

公式ファームウェアで試せるのに………ハテ??

猫山 #jjrqi.Ao | URL | 2010/05/01 17:18 * edit *

リンク先のページですが、(無駄ではありませんよ。)

>>大きなファイルサイズの PSP Homebrew には未対応のようです

パタポンの方で少しメモリを食うので、メモリを多く使うソフトには未対応
ではないのですか?
私自身よく分かりませんが

でっていう! #- | URL | 2010/05/01 19:48 * edit *

解決しました

ヨッシー #qsvP4ThM | URL | 2010/05/03 10:05 * edit *

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